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  • #6964903  | PERMALINK

    mistadobalina

    Registriert seit: 29.08.2004

    Beiträge: 20,832

    Bauer EwaldNaja, captain, sie oder ich!

    Wie steht es denn inzwischen bei dir und den Krankenschwestern?

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    When I hear music, I fear no danger. I am invulnerable. I see no foe. I am related to the earliest time, and to the latest. Henry David Thoreau, Journals (1857)
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    #6964905  | PERMALINK

    whole-lotta-pete

    Registriert seit: 19.05.2003

    Beiträge: 17,435

    zeze

    Gestern bestellt. Ich freue mich auf das nostalgische Gefühl beim Absolvieren der Lizenztests.

    Herrjeh, das hab ich mir damals auch gekauft. Und den zweiten Teil ebenfalls. Was haben wir geflucht bei den Lizenztests. Lustig aber auch der Führerschein zum Beginn des Spiels „Driver“ (oder war es Driver 2?). Ich kannte Leute, die niemals die Story spielten, weil sie den nicht schafften.

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    #6964907  | PERMALINK

    skraggy

    Registriert seit: 08.01.2003

    Beiträge: 6,656

    Kurzer Aufruf an alle Wii-Besitzer, die mit ihrer Konsole online sind: ladet euch „World Of Goo“ (gibt’s auch für PC) herunter. Ein wahrlich prächtiges kleines Spiel, in dem es darum geht, mit putzigen Glibber-Kugeln Brücken oder brückenähnliche Gebilde zu bauen, die bestimmte „Goos“ den Weg zum Levelausgang ebnen. Im Hintergrund werkelt dabei eine knallharte Ohysik-Engine, die sinnvolles Bauen erfordert. Ein sehr schöner, minimalistischer Grafikstil, herzallerliebstes Design und ein wirklich schöner Soundtrack runden diese Perle gelungen ab.

    World Of Goo – KLICK!

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    #6964909  | PERMALINK

    bauer-ewald

    Registriert seit: 26.10.2005

    Beiträge: 4,279

    MistadobalinaWie steht es denn inzwischen bei dir und den Krankenschwestern?

    Ich bekam zwischenzeitlich die Nase voll und habe das Spiel erstmal beiseite gelegt, nachdem ich nach stundenlangem Waten in den Abwasserkanälen wieder auf einen früheren Spielstand zurückgeworfen wurde. Und zwar aufgrund eines Bugs, der anscheinend zum Tragen kommt wenn man in einer bestimmten Situation speichert und nach dem Neuladen eine Aktion die einen weiterführt nicht getriggert wird. Ärgerlich.

    Aber auch abgesehen davon finde ich das Spiel aufgrund der äußert spärlich verteilten Healthpacks bockschwer. Es macht nicht wirklich Spaß, wenn man mit letzter Kraft noch 10 Monster vor sich hat und einem dann natürlich bei dem zehnten die Luft ausgeht.

    Schade, denn von der Story und Atmosphäre her finde ich „Homecoming“ wirklich klasse. Vielleicht krame ich es im Herbst mal wieder raus, jetzt ist sowieso eigentlich nicht die richtige Jahreszeit Silent Hill zu spielen.

    --

    #6964911  | PERMALINK

    mistadobalina

    Registriert seit: 29.08.2004

    Beiträge: 20,832

    Bauer EwaldIch bekam zwischenzeitlich die Nase voll und habe das Spiel erstmal beiseite gelegt, nachdem ich nach stundenlangem Waten in den Abwasserkanälen wieder auf einen früheren Spielstand zurückgeworfen wurde. Und zwar aufgrund eines Bugs, der anscheinend zum Tragen kommt wenn man in einer bestimmten Situation speichert und nach dem Neuladen eine Aktion die einen weiterführt nicht getriggert wird. Ärgerlich.

    Aber auch abgesehen davon finde ich das Spiel aufgrund der äußert spärlich verteilten Healthpacks bockschwer. Es macht nicht wirklich Spaß, wenn man mit letzter Kraft noch 10 Monster vor sich hat und einem dann natürlich bei dem zehnten die Luft ausgeht.

    Schade, denn von der Story und Atmosphäre her finde ich „Homecoming“ wirklich klasse. Vielleicht krame ich es im Herbst mal wieder raus, jetzt ist sowieso eigentlich nicht die richtige Jahreszeit Silent Hill zu spielen.

    Verständlich, ich mochte das Spiel auch gar nicht im Hellen (also tagsüber) spielen, weil dann keine Atmosphäre rüberkam.

    Ja, die Kanalisation ist heikel, ich bin da auch herumgeirrt. Der Bug äußerte sich bei mir so, dass ich nicht rauskam, aber auch keine Monster mehr auftauchten. Da half dann nur zurück zum vorletzten Speicherpunkt. Überhaupt sollte man immer mehrere Spielstände abspeichern.

    10 Monster sind bei mir allerdings nie aufgetaucht, mal drei und dann noch eines hinterher – spielst du vielleicht die schwierigere Variante?

    --

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    #6964913  | PERMALINK

    bauer-ewald

    Registriert seit: 26.10.2005

    Beiträge: 4,279

    MistadobalinaDer Bug äußerte sich bei mir so, dass ich nicht rauskam, aber auch keine Monster mehr auftauchten. Da half dann nur zurück zum vorletzten Speicherpunkt.

    Genau, so wars bei mir auch. Dann haben wir wohl denselben Bug gehabt.

    Mistadobalina
    10 Monster sind bei mir allerdings nie aufgetaucht, mal drei und dann noch eines hinterher – spielst du vielleicht die schwierigere Variante?

    Es waren jedenfalls viele. Als Schwieigkeitsstufe hatte ich „normal“ gewählt, das weiß ich genau. Ist aber auch möglich, daß ich irgendwann im Verlauf mal ein oder zwei Healthpacks übersehen hatte und deshalb seitdem notorisch knapp bin. Schade, daß man bei Konsolen nicht cheaten kann.

    --

    #6964915  | PERMALINK

    mistadobalina

    Registriert seit: 29.08.2004

    Beiträge: 20,832

    Bauer EwaldGenau, so wars bei mir auch. Dann haben wir wohl denselben Bug gehabt.

    Es waren jedenfalls viele. Als Schwieigkeitsstufe hatte ich „normal“ gewählt, das weiß ich genau. Ist aber auch möglich, daß ich irgendwann im Verlauf mal ein oder zwei Healthpacks übersehen hatte und deshalb seitdem notorisch knapp bin. Schade, daß man bei Konsolen nicht cheaten kann.

    Bauer, sowas verbietet doch die Ehre! :-)

    Healthpacks und Gesundheitsdrinks übersieht man leicht, weil es ja fast immer dunkel ist. Es gibt außerdem fünf Serumspritzen im Spiel. Mir ist es aber auch schon passiert, dass ich solche Hilfepacks verballert habe, weil ich im Zwischenmenü auf den falschen Knopf gedrückt habe – sehr ärgerlich.

    --

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    #6964917  | PERMALINK

    bauer-ewald

    Registriert seit: 26.10.2005

    Beiträge: 4,279

    MistadobalinaBauer, sowas verbietet doch die Ehre! :-)

    Ich finde gegen solche Viecher

    sind alle Tricks erlaubt, und seien sie noch so niederträchtig. ;-)

    Mistadobalina
    Healthpacks und Gesundheitsdrinks übersieht man leicht, weil es ja fast immer dunkel ist. Es gibt außerdem fünf Serumspritzen im Spiel. Mir ist es aber auch schon passiert, dass ich solche Hilfepacks verballert habe, weil ich im Zwischenmenü auf den falschen Knopf gedrückt habe – sehr ärgerlich.

    Yep, das ist mir auch schon mindestens 2mal passiert.

    Es fehlt einfach der „leicht“-Spielmodus, den man früher immer einstellen konnte.

    Generell hasse ich es, wenn man bei einem Spiel aufgrund eines hohen Schwieigkeitsgrades Sequenzen immer und immer wieder von vorne beginnen muß. Das akzeptiere ich eigentlich nur notgedrungen bei Spielen die mich außergewöhnlich interessieren.

    --

    #6964919  | PERMALINK

    jan_jan
    Chosen Undead

    Registriert seit: 10.07.2002

    Beiträge: 5,889

    Kirby’s Adventure (NES)
    Super Caslevania IV (SNES), nachdem ich gerade endlich Freude an Castlevania II gefunden habe.

    Und demnaechst, wenn ich einen neue SD-Karte habe: Zelda: Majora’s Mask endlich im Wii-Shop!

    --

    Arise now, ye Tarnished/Ye dead, who yet live/ The call of long-lost grace speaks to us all  
    #6964921  | PERMALINK

    candycolouredclown
    Moderator

    Registriert seit: 08.07.2002

    Beiträge: 19,059

    SkraggyIst meines Wissens nach ungeschnitten. In keinem Review ist mir ein Vermerk auf inhaltliche Beschneidungen aufgefallen.

    Danke.
    Darum dann auch neu:

    „Resistance: Retribution“ (PSP)

    und endlich:

    „Shadow Of The Colossus“ (PS2)

    --

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    #6964923  | PERMALINK

    skraggy

    Registriert seit: 08.01.2003

    Beiträge: 6,656

    candycolouredclown
    „Shadow Of The Colossus“ (PS2)

    Sorry, wenn ich frage, aber was hat das Spiel denn gekostet? Ich hätte es auch gerne, aber neu wird es noch immer für 60€ vertickert. Das ist mir für ein bald vier Jahre altes Spiel doch etwas viel.

    --

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    #6964925  | PERMALINK

    candycolouredclown
    Moderator

    Registriert seit: 08.07.2002

    Beiträge: 19,059

    Habe es gebraucht bei Game Stopp für 40 Euro gekauft. Das ist zwar kein Schnäppchen aber es ist noch in gutem Zustand und bei Ebay hätte ich für ein gebrauchtes Exemplar auch nicht weniger bezahlt. (vorausgesetzt man will die deutsche Ausgabe mit dem hübschen Schuber und der 4 Karten).

    --

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    #6964927  | PERMALINK

    candycolouredclown
    Moderator

    Registriert seit: 08.07.2002

    Beiträge: 19,059

    SkraggyDas ist mir für ein bald vier Jahre altes Spiel doch etwas viel.

    Da bin ich ja nicht so, und generell auch gerne bereit für ein älteres Spiel, dass sehr selten ist, mehr als für aktuelle Next-Gen-Titel zu bezahlen.
    Für „Earthbound“ (SNES) waren mir vor kein paar Jahren die 100 Euro auch nicht zu viel.

    Also wenn jemand „Panzer Dragoon Saga“ für den Saturn loswerden will (z.B. Vega 4 ;-) ): Ich zahle gut! :-)

    --

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    #6964929  | PERMALINK

    skraggy

    Registriert seit: 08.01.2003

    Beiträge: 6,656

    candycolouredclownDa bin ich ja nicht so, und generell auch gerne bereit für ein älteres Spiel, dass sehr selten ist, mehr als für aktuelle Next-Gen-Titel zu bezahlen.
    Für „Earthbound“ (SNES) waren mir vor kein paar Jahren die 100 Euro auch nicht zu viel.

    Also wenn jemand „Panzer Dragoon Saga“ für den Saturn loswerden will (z.B. Vega 4 ;-) ): Ich zahle gut! :-)

    Ich denke ich werde auch mal investieren. Habe neulich einen Podcast zu dem Spiel gehört und bin mal wieder angefixt. Da ich aktuell „Ico“ vom gleichen Team spiele, bin ich mal gespannt, ob „Shadow…“ ohne die Schwächen des „Vorgängers auskommt. „Ico“ ist nämlich eigentlich ein tolles, unglaublich stimmungsvolles Spiel, aber was sich die Entwickler dabei gedacht haben, zum einen Kämpfe einzubauen und diese zum anderen dermaßen beschissen zu designen, will mir einfach nicht in den Kopf. Schade, denn das zieht das Spiel doch ein wenig nach unten.

    --

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    #6964931  | PERMALINK

    zeze

    Registriert seit: 06.04.2007

    Beiträge: 7,874

    zeze[Gran Turismo]

    Gestern bestellt. Ich freue mich auf das nostalgische Gefühl beim Absolvieren der Lizenztests.

    Whole Lotta PeteHerrjeh, das hab ich mir damals auch gekauft. Und den zweiten Teil ebenfalls. Was haben wir geflucht bei den Lizenztests. Lustig aber auch der Führerschein zum Beginn des Spiels „Driver“ (oder war es Driver 2?). Ich kannte Leute, die niemals die Story spielten, weil sie den nicht schafften.

    Und es ist immer noch nicht da. Jetzt muss ich mich noch bis Samstag gedulden.

    Es war der erste Driver-Teil. Den zweiten habe ich jetzt eine Zeit lang gespielt, aber die Missionen werden einfach zu knifflig, da wird die Grenze überschritten. Bei Gran Turismo hat man in dieser Frage zwischen Spielspaß und Schwierigkeitsgrad eine gute Balance gefunden. Um Lizenzen zu ergattern, sitzt man wirklich sehr lange, bis man die perfekte Zeit erwischt (es soll sogar Leute geben, die überall Gold holen wollen), aber dann darf man die Rennen fahren, bei denen man die Kniffe aus den Prüfungen einsetzt, um schließlich weit vorne zu landen.

    Ein tolles Konzept, was bei Driver nicht ganz aufgeht. Man könnte sagen, dass dieser Test am Anfang eine der schwierigsten Missionen überhaupt ist.

    --

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