Re: DOOM 3

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Anonym
Inaktiv

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Zum Releasedate ein weiteres Update:

Die Atmosphäre fesselt immer noch, Spannung bis der Arzt kommt, Puls wie ein 100m-Läufer, aber ein fader Beigeschmack! :unsure:

Immer die gleichen düsteren Gänge, die zwar für tolle Stimmung sorgen, aber keinerlei Abwechslung bieten. Ständig die gleichen Effekte: Man nimmt ein Item auf und hinter einem gehen 1, 2 oder noch mehr Türen auf und man bekommt Streß von allen Seiten.

Räume betritt man nach dem öffnen der Tür mit gezogener Taschenlampe und leutchtet diese aus und in den dunklen Ecken lauert -gähn- ein Gegner.

Oft rennt man durch den halben Level, um ein PDA zu holen, welches für eine bestimmte Tür benötigt wird…und ab und an sind auf einmal wieder irgendwelche Gegner in den bereits gesäuberten Sektoren.

Kein Aussenlevel, der etwas Abwechslung reinbringt, keine graphischen Veränderungen oder Highlights…kennst Du den Anfang, kennst Du auch den Teil 5 Stunden weiter :(

Ich bin ja mal gespannt, wie die Fachpresse das Spiel so sieht. Langzeitmotivation hat es jedenfalls nicht… :ph34r:

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