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Und in Computerspielen war das Genre auch schon in den 80ern durchaus präsent und spätestens seit Einführung des Amigas dann auch grafisch fähig zur stimmungsvollen Wiedergabe (ersten Höhepunkte: „Flashback“ und „Syndicate“, da sind wir dann Anfang der 90er). Mag auf die Gesamtbevölkerung bezogen auch Nische gewesen sein, doch ganz bestimmt nicht bei Kindern und Jugendlichen dieser Zeit, da waren die Nichtspieler eher in der Minderheit, zumindest in meinem (westdeutschen, großstädtischen) Umfeld.
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