Antwort auf: Adventure Games – The Heart and Soul of Gaming

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melodynelson
L'Homme à tête de chou

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03. Labyrinthe

Definition: Der Spielfluss wird durch irrgartenähnliche Passagen unterbrochen. Ziel und Herausforderung bestehen vorwiegend im Überwinden dieses Spielabschnitts. Dieser wirkt häufig signifikant spielverlängernd bis -bestimmend und selbstzweckhaft.

Der übelste Vertreter seiner Art, „The Legend Of Kyrandia: Book One“, vermählt die Punkte 1-3 (und einige der folgenden) in Reinform, aber Bilder sagen mehr als Worte.

Nein, Irrgärten in Adventures sind durch nichts, aber auch gar nichts zu rechtfertigen, so gülden der am Ausgang zu erringende Pokal auch glänzen mag.

zuletzt geändert von melodynelson

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