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Inaktiv
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motörwolfMit dem Argument kannst du gleich alle „bösen“ Computerspiele, Filme und Bücher verbieten. Es könnte ja sein, daß…
Auch hier gilt es zwischen Realität und virtueller Welt zu unterscheiden, auch wenn mir klar ist, dass diese Grenzen heute zunehmend verschwimmen und manche Menschen mit der Abgrenzung überfordert sind. Es ist schon ein Unterschied, ob man auf ein Spiel oder die Realität reagiert und auch die Signalwirkung ist eine andere.
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