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candycolouredclownOder, genauso schlimm: Die Touchscreen-Erkennung. Wenn die Monster versuchen meine Mauern oder Geschütze einzureißen und ich hinter der Mauer stehe und Ratschen will, sprich, die Mauern anklicke, passiert es leider viel zu oft, dass Lock zu den Gegner geschickt wird.
Ansonsten mag ich das Spiel aber auch recht gerne. Die Lernkurve ist auch gut ausbalanciert. Hatte bis auf das Level, in dem ich diese kleine Tier vor dem riesigen roten Monster beschützen musste eigentlich nie Probleme. Aber jetzt hänge ich schon länger am 38. Tag. Diese Gegner, die sich unter den Mauern durchbuddeln… :roll:Ich bin schon an Tag 70 und mich nervt am meisten, wenn ich mal wieder tolle Flakkanonen gebaut hab und garkeine fliegende Gegner kommen. So ganz hab ich auch noch nicht die Reichweiten der Dinger (vorallem die Hilfs-Bauten) raus, gerade nerven mich die Phantome zweiter Stufe. Klingt so, als wuerde das Spiel nur nerven, aber es macht wirklich Spass.
Hey, wie hat Dir „Contact“ gefallen?
Ich hab’s immernoch nicht durch (eignetlich wollte ich mir kein neues DS-Spiel kaufen, bis ich nicht wenigstens das durch habe…), aber ziemlich viel gespielt in letzter Zeit. Manchmal nur gefischt und gekocht den ganzen Tag, einmal hab ich sogar fast ne U-Bahn verpasst, weil ich gerade bei einem Endgegner war. Und ich hab mich immer fuer den Helden miterholt, wenn er in die Badewanne stieg. Ich mags also richtig gern, auch die Kaempfe. Zelda dagegen spiel ich fast garnicht mehr.
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Arise now, ye Tarnished/Ye dead, who yet live/ The call of long-lost grace speaks to us all